Система видеоповторов ФИФА воспроизводит моменты возможных офсайдов Предоставлено ФИФА Матчи Чемпионата мира 2026 года получили систему видеоповторов, которая позволяет более точно воспроизводить ситуации возможных офсайдов. До сих пор анимированные повторы показывали игроков одинакового роста, что не совсем соответствовало реальному эпизоду и могло вызывать сомнения в более сложных моментах. 🗒️ У вас есть предложение для репортажа? Отправьте его на g1 На этом чемпионате каждый спортсмен стал отображаться в своих реальных размерах, что облегчает анализ в комнате VAR и дает больше ясности тем, кто смотрит матч. Перед началом турнира игроки из 48 сборных были сфотографированы в кабине с 36 камерами с разрешением 4K. Эти изображения помогли создать уникальный 3D-аватар для каждого из них. Теперь на g1 Каждый игрок находится в кабине около 30 секунд — от времени подготовки до самой фотосъемки, которая занимает менее секунды, по данным компании Lenovo, партнера ФИФА в создании системы. Затем алгоритмы искусственного интеллекта создают анимированные версии, учитывающие такие детали, как рост и размер стопы спортсмена, которые игнорировались в старых моделях. «Можно интерпретировать текстуру, осанку, движения и воспроизвести их в аватаре.
Это больше, чем просто 3D-фотография, это фактически репликация игрока в цифровой среде», — сказал Валерио Матеус, генеральный директор по услугам и решениям Lenovo в Латинской Америке. Игроки 48 сборных были сфотографированы в кабине перед началом чемпионата Предоставлено Lenovo Система 3D-аватаров не определяет, находится ли игрок в положении вне игры — эта функция остается за арбитром VAR, — но помогает тем, кто находится в кабине, принимать решения быстрее. «У VAR есть возможность посмотреть, находилась ли впереди стопа или плечо, и повернуть изображение, чтобы увидеть под другим углом, был ли контакт, например, в эпизоде с фолом», — сказал Валерио. Новая система видеоповторов также полезна тем, что делает более понятным для болельщиков то, почему VAR принял то или иное решение, заявил директор ФИФА по инновациям Йоханнес Хольцмюллер на мероприятии, организованном организацией в начале июня. «Мы улучшим 3D-повторы, где игроки действительно похожи на себя и становится очевидно, кто находится в положении вне игры», — заявил он. Видеоповтор использовался в матче между Англией и Хорватией Воспроизведение/TV Globo Эта система уже тестировалась в декабре 2025 года в матче между бразильским «Фламенго» и египетским «Пирамидс» в рамках третьего раунда Межконтинентального кубка ФИФА. Помимо аватаров, ЧМ-2026 приносит эволюцию в камерах, используемых судьями. Записи теперь стабилизируются в реальном времени с помощью искусственного интеллекта. Поскольку арбитр двигается резко, предыдущие версии страдали от размытости и тряски, что было некомфортно для зрителей.
Благодаря меньшему количеству колебаний трансляции могут лучше использовать ракурс тех, кто находится на поле. Видеоповтор использовался в матче между Францией и Сенегалом Воспроизведение/TV Globo Фотографии в кабине позволяют сканировать различные ракурсы игроков для создания анимированных версий Воспроизведение.







Войдите, чтобы комментировать.
Одобренных комментариев пока нет.