Tecnologia

Крупные технологические компании осуждены за упущения в защите детей в видеоиграх

Ребенок играет за компьютером на архивном фото Magnific/Reprodução 1-й суд по делам несовершеннолетних Федерального округа приговорил крупные международные компании и разработчиков игр к штрафу

Крупные технологические компании осуждены за упущения в защите детей в видеоиграх

Ребенок играет за компьютером на архивном фото Magnific/Reprodução 1-й суд по делам несовершеннолетних Федерального округа признал крупные международные компании и разработчиков игр виновными в использовании лутбоксов — коробок с сюрпризом, предлагающих награды за плату, — за эксплуатацию уязвимости детей и подростков. Решение, которое привело к назначению компенсации в размере не менее чем около 300 млн реалов, еще может быть обжаловано в апелляционном порядке.

Среди упомянутых компаний — Apple, Google и Microsoft (подробности см. ниже). Иск был подан Национальной ассоциацией центров защиты прав детей и подростков (Anced) на основании Устава о защите прав детей и подростков и Кодекса защиты прав потребителей.

В текстах судебных постановлений, подписанных 9-го числа прошлого месяца, судья указывает на связь между лутбоксами и проблемами с азартными играми, а также на то, что они вызывают у детей и подростков компульсивное поведение, разочарование и стресс. Fantástico собирает родителей и детей, чтобы поговорить о Цифровом ECA «Пользователь тратит валюту, приобретенную за реальные деньги, чтобы участвовать в розыгрыше с неопределенным результатом, контролируемым поставщиком, в результате которого может быть получено эстетическое преимущество или преимущество в игровом процессе. Это подтверждает на материальном уровне структурную идентичность между данной функциональностью и механикой азартных игр, независимо от того, какое коммерческое название ей присваивается», — заявляет судья. ✅ Нажмите здесь, чтобы подписаться на канал g1 DF в WhatsApp. В официальном заявлении (полный текст читайте ниже) ассоциация, представляющая производителей видеоигр, заявила, что в секторе «уже имеется широкий спектр защитных механизмов» и что он «работает над внедрением дополнительных мер». «Индустрия продолжит участвовать в диалоге с властями, регуляторами и другими заинтересованными сторонами с целью продвижения позитивного игрового опыта для бразильских игроков и семей», — заявляет организация. Решение В своих решениях судья указывает на наличие недобросовестной рекламы, направленной на детей и подростков, «которая пользуется недостаточным уровнем суждений и опытом детей и подростков». По словам судьи, другой проблемой является отсутствие «открытого и четкого раскрытия реальных вероятностей получения каждого предмета, информация о которых находится исключительно у поставщика». «Степень тяжести проступка высока: систематическое предложение в видеоигре с широкой глобальной базой и особой популярностью среди детско-юношеской аудитории Бразилии механизма случайной монетизации без надлежащего предупреждения и без прозрачности вероятностей, подвергающее развивающуюся личность риску компульсивного поведения и информационному дефекту, который посягает на сущностное ядро прав потребителя», — говорится в тексте. Компенсация, которая должна быть перечислена в Фонд защиты прав детей и подростков Федерального округа, для каждой компании составила: Riot Games (League of Legends): 15 млн реалов; Ubisoft (Tom Clancy): 8 млн реалов; Apple (App Store): 50 млн реалов; Microsoft (Xbox): 50 млн реалов; Google (Google Play): 40 млн реалов; Sony (PlayStation Store и PlayStation Network): 40 млн реалов; Konami (PES, Mobile и Yu-Gi-Oh! Duel Links): 12 млн реалов; EA Games (FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL, EA SPORTS UFC Mobile, Apex Legends, Star Wars Battlefront II, Need for Speed Payback и Plants vs.

Zombies Garden Warfare 2): 20 млн реалов; Nintendo (Mario Kart Tour): 5 млн реалов; Blizzard Entertainment (Call of Duty, Overwatch и Hearthstone Heroes of Warcraft): 18 млн реалов; Valve (Counter-Strike): 10 млн реалов; Tencent (PUBG Mobile): 50 млн реалов; Garena Agenciamento (Free Fire): 15 млн реалов. G1 пытается связаться с представителями защиты компаний Ubisoft, Konami, EA Games, Nintendo, Tencent и Garena. В Google заявили, что не будут комментировать данный случай.

Остальные компании на момент последнего обновления этого репортажа никак не прокомментировали ситуацию. Компании также должны принять следующие меры: включение прямого предупреждения во все экраны предложения наградных коробок; открытое, доступное и заметное обнародование прямо на экране покупки точных вероятностей получения каждого предмета или категории предметов; внедрение механизма проверки возраста; предоставление бесплатной и доступной системы возмещения средств за покупки наградных коробок, совершенные пользователями, чей возраст доказанно составляет менее 18 лет. В случае невыполнения требований предусмотрен ежедневный штраф в размере 100 тыс. реалов, ограниченный первоначально 30 днями. Что говорят представители сектора Ниже читайте текст заявления, опубликованного Ассоциацией производителей программного обеспечения для развлечений (ESA): «Индустрия видеоигр считает безопасность игроков в Интернете — особенно детей и подростков — важнейшим приоритетом. В секторе уже имеется широкий спектр защитных механизмов, таких как возрастные рейтинги, родительский контроль, модерация контента и инструменты для жалоб, которые помогают родителям, опекунам и игрокам принимать осознанные решения.

С момента принятия новых стандартов безопасности в Бразилии компании сектора работают над внедрением дополнительных мер защиты. Индустрия продолжит участвовать в диалоге с властями, регуляторами и другими заинтересованными сторонами с целью продвижения позитивного игрового опыта для бразильских игроков и семей». Читайте больше новостей о регионе на g1 DF.

Источники

Комментарии

0

Одобренных комментариев пока нет.

Читайте также